飞船山之战两年后 2(第6/8页)

“哦不,完全不是这么回事。或者说基本上不是。许多个世纪以来,木女王和她的人民发现,等到某个凉爽的秋日,外加一条主要向南流动的洋流,就能以近乎友好的方式摆脱大部分海难幸存者:修好木筏或者造些新的就行。毕竟拿那些漂来的残骸做成一只粗糙的筏子不是什么难事。”

“你是说那些幸存的热带爪族会乖乖上船出海?”

“差不多吧,有时候做筏子就足够了。木女王年纪可不小了,她知道这些热带佬就像松鸦。它们喜欢闪亮亮的东西。它们喜欢能生火的玩意儿——这似乎没什么道理,因为那种东西在潮湿的环境下很容易失效。它们喜欢各种各样的蠢玩意儿。很久以前,这儿的爪族就摸透了它们的习惯,只要在筏子上多堆些不值钱的小玩意儿,再放点食物上去——如果浪头不太大,你就能劝说这些热带佬上筏子。然后只要把筏子推进向南的洋流就好。你看,问题解决了!”

约翰娜把手伸向反重力飞行器那光滑锃亮的金属船壳。她的触碰使得侧面的舱门向上打开,一条坡道滑了下来。这是为有轮生物而特别设计的,人类和爪族也可以轻松进入。她爬进飞行器,坐在平常的位置上(那儿的设计可不太适合人类的身体)。

行脚翻过岩石,然后一个接一个地走上斜坡,“它们可不算是完整的人,约翰娜。你明白的。”

“但你,行脚,不应该这么想的,对吧?”

这个五位一体正忙着让所有组件都在驾驶舱里坐好。反重力飞船的用户界面在飞跃界也许具有相当的灵活性,但在爬行界,它只剩下适合原本的主人——车行树——的缺省设置。而在整颗星球上,或许连一棵活着的车行树都没有了。这太糟糕了,因为在缺省的用户界面中,飞船的控制装置散布于整个驾驶舱中。也许一群人类机组人员能够开动这艘反重力飞船,前提是这群人得花上毕生的时间接受训练,以应付飞行系统的种种不稳定之处。而另一方面,一个共生体,只要技术老练和疯狂的程度和行脚一样,就能够开动这玩意儿,但只能说很勉强。

舱门合拢,行脚忙着重新设置飞船的反重力材料,一部分组件看着约翰娜,思索着她最后那个问题。他说人类语言的时候带了点感伤的语气,“是啊,它们和野兽不一样,约翰娜。我的爱人木女王也许会说,它们还不如野兽,但你知道,我不相信这点。我自己就经历过很多次组件分离。”他推动操作台上十几根控制杆中的一根。反重力飞船滑上左侧,然后是右侧。他们侧向滑行,砰的一声撞上悬崖表面。接着,他修正了方向,飞船向左倾斜,轻飘飘地离开悬崖,却撞上下方最大的一块巨石,弹了开来。这时,行脚已经找到了感觉,飞船开始振翅高飞,偶尔才擦到悬崖的边缘。自从两年前他们发现必须找个像行脚这样的人来驾驶飞船,行脚就培养出了把乘客吓得屁滚尿流的新爱好。究其原因,部分是出于浪游者特有的幽默感,部分是为了让他有借口想怎么飞就怎么飞。尽管拉芙娜被他骗过,但约翰娜了解他的把戏。她早就戳穿过他,而且她现在相当肯定,飞行的状况有点反常,并不是因为行脚在捣乱,而是由于反重力材料正逐渐弱化,运作方式也越来越不正常。这些材料中表现最好的部分都是从“纵横二号”上拆卸下来的。行脚被迫不断地重新学习这艘飞船的飞行特性。他没时间再玩从前那套恶作剧了。

飞船又滑落了几米,已经离悬崖很远了,它飞到了岩石上空二十米的地方,周围空空荡荡,所以即使船身摆动也不是什么大问题。毕竟那个起飞点真的不怎么理想。

他们逐渐升向高空,这时,行脚的大部分组件转头看她,“我忘记问了。你究竟要去哪里?”

“我们要去给这些海员弄一个体面的家。”约翰娜回答。

木女王的残体收容所位于玛格兰山谷的矮墙之上,就在崖畔港上方不远处,热带爪族被豢养在那里。行脚的飞行路线多少算是正对着残体收容所。也就是说,虽然反重力飞船前前后后、上上下下地晃悠,但基本上仍然保持着直线飞行。如果飞得更高些,他可以冒险进行超音速飞行,但在这种短途飞行中,共生体跑步的速度都比他快。

飞船从外部看是银色金属,但行脚进行了设置,因此从内往外看时船壳是透明的。不过,他们能看到的景色少得可怜。东拼西凑的反重力材料顽固地保持着不透明性,就像一块黄褐色碎布做成的补丁。船身某些区域的修补工作覆盖面太大,看起来就像是某个疯狂的共生体织成的厚实棉被。这些遮蔽物让约翰娜决定了自己最喜欢的座位。她的座位算不上真正的座椅——她得保持身子前倾,否则就会撞上天花板——而且安全带还是为车行树特制的。但从另一方面来说,她可以清楚地看到下方的景色。