第19章 苹果箭塔(第2/3页)
覆盆子灌木原本种在领主小屋门口,由于市政搬迁工程,它现在孤零零地长在红薯田和药田的中间,宿晚落看见它就不自觉一哆嗦,舌尖回忆起要命的酸味。
鉴于不好吃不充饥还有副作用,宿晚落没有在覆盆子上花费太多心思,而且它是根蘖繁殖植物,就算最初只种一株,养着养着也会变成一丛。
最终能长出来多少兄弟姐妹,就看它自己了。
砍树小工杨斐诸昨天辛勤工作,上交了90单位的木材,其中有20单位是苹果木。这些加上宿晚落包里的木材,足够建造一个普通箭塔。
若不是栗子树突然被刷新没了,宿晚落还是想要攻击力更高的板栗箭塔,可惜计划赶不上变化。
领地只有右下角空着,其余三角都摆放了建筑,不过左上角摆放的是没有攻击力的苹果木瞭望塔。
普通箭塔已经造好,装在宿晚落的背包里,她往右下角走两步后停下脚步,忽然折返朝左上角走去。她想起来领地升到2级后获得了技能,既然现有物资不足够升3级领地,也就不着急凑满建筑数量,不如先来试试新技能。
【是否对[苹果木瞭望塔]与[木头箭塔ʟᴇxɪ]使用[建筑整合]?】
宿晚落按下确认按键,面前的苹果木瞭望塔通体发出白光,刺得人眯起眼睛,白光内的建筑模样发生变化,逐渐变宽拉高,最终变成箭塔的模样。
板栗箭塔和香樟箭塔虽然功能各异,但外表是一模一样的,可面前整合了瞭望塔后的箭塔不一样,这个箭塔有登塔的楼梯。
不仅仅是建筑整合,新的建筑连名字都是前两个建筑缝合而来的——苹果木瞭望箭塔。
苹果箭塔继承了瞭望塔具有减缓饱腹值下降速度的功能,而箭塔本身的攻击属性也没有发生变化,但可能因为箭塔原体是普通的木头箭塔,所以这座箭塔生产的箭矢不具备苹果木的特殊功能。
当然就算它和板栗箭塔一样,制造出来的普通木箭也带有栗子木材的锋利属性,宿晚落也很难想象带着苹果木属性的箭矢有什么功效。
她天马行空地想着——或许是射中野兽后,降低野兽的食欲,减弱它们的攻击性?
宿晚落傻笑两声,如果是这样,好像苹果木箭矢也不错。
【检测到玩家背包里有[苹果种子],是否使用[苹果种子]激活[苹果木瞭望箭塔]?】
突如其来的游戏通知,止住宿晚落正要离开的步伐,她低头把背包角落的苹果种子翻出来,要不是这个通知她都要忘记还有种子。
干瘪的苹果种子躺在手心,看起来比未成年红薯还要营养不良。
宿晚落看向四周,苹果芽接的试验田就在隔壁,十颗水灵灵的小树站得笔直,相比手上肉眼观察就感觉发芽率不高的种子,它们似乎更能顺利长出苹果。
百般思量后,宿晚落充满期待地选择激活,等待苹果箭塔给她带来大惊喜。按下确定键后,面板消失不见,她眨了眨眼睛,等待片刻后疑惑地歪头。
难道游戏又出bug了,宿晚落迟疑地打开苹果箭塔的面板,从上往下仔细地检阅,发现箭塔的属性栏从“无”变成了“水果”,最下方新增一长串注文。
【注:激活后的箭塔每日早晨8点结出1枚苹果,苹果品质随机(箭塔等级越高,结出高品质苹果概率越高)】
就这?就这?不是吧!
宿晚落的嘴角狠狠垂下,视线化作刀子狠狠扎在属性栏,试图把水果两个字扎烂。
一个箭塔会长苹果算什么本事,成何体统!
这次的苹果箭塔激活事件,狠狠敲响宿晚落心里的警钟,游戏的不定向性比她想象中强。她还带着武器升级就一定会朝攻击力抑或攻击速度方向提升的固定思维,但苹果箭塔给了她教训。
好在这次仅仅是箭塔多了长苹果的能力,而不是整座箭塔变成巨型苹果树,不然已经是末日第六天,她也不知道该从哪里找来另外100单位的木材再造一个箭塔。
躺在远处晒太阳的4.0跑来,它竟然踏上楼梯,一溜烟地跑到苹果箭塔上的瞭望平台,等它下来的时候,嘴里叼着鲜红欲滴的苹果。
宿晚落一惊,试图伸手阻止它,可是4.0的嘴实在太快,在她靠近之前就啃掉一半苹果,另一半掉落地上,属性面板同时亮在她眼前。
【优质·苹果】
属性:可食用,饱腹值+20
状态:冰糖心苹果,脆甜可口
这或许是末日里首个品质为优质的苹果,现已命丧猪嘴。
剩下半个苹果,宿晚落总不能猪口夺食,只能任由4.0吃得一干二净,她轻轻踢它的屁股,“你倒是来末日享福的。”