第134章(第4/9页)
“第二类,近景和动作段落,比如孙悟空大闹蟠桃会、与二郎神交战、在炼丹炉中翻腾,这些镜头需要极强的立体感和细节表现力。”沈知薇转向理查德的方向,“由理查德团队制作实体微缩模型和可活动关节的角色模型,用定格动画的方式逐帧拍摄。孙悟空、玉帝、哪吒、二郎神、太上老君等这几个核心角色,都需要制作精细的全身模型,内部用金属骨架做支撑,外层覆盖乳胶或硅胶,手工上色。同时搭建微缩场景,天宫大殿、蟠桃园、水帘洞、炼丹炉,按比例缩小制作,还原建筑和环境的质感。”
钟嘉琳翻译到这里,理查德的眼睛亮了起来,定格动画加微缩模型,正是他最擅长的领域,他在惠灵顿的工作室里已经做过大量的角色模型和场景搭建,两部恐怖片的经验让团队在硅胶翻模和关节骨架制作方面积累了相当的实战功底,可他还有一个疑问,水墨动画和模型拍摄的画面怎么合到一起?
他用英语问道:“沈总,水墨动画是平面的,模型拍摄是三维的,两种画面的质感和透视体系完全不同,怎么让它们在同一个画面里共存?”
钟嘉琳翻译完,老师傅们也纷纷抬眼看向沈总,这确实是个关键问题。
顾板山开口附和道:“对啊,水墨画讲究散点透视,跟西洋画的焦点透视根本走的两套系统,硬拼在一起肯定不对劲。”
沈知薇等两边都说完了,转回白板前,在“光学合成”下面画了一条横线:“这就是第三类镜头——复合镜头。水墨动画层和模型拍摄层分别独立完成,最后通过光学印片机进行多层叠合。”
她在白板上画了两个方框叠在一起的示意图:“具体做法就是,水墨动画拍摄在Oxberry摄影台上完成,生成35毫米胶片底片。模型拍摄用定格动画的方式在蓝幕前完成,同样生成胶片底片。两组底片送入光学印片机,将模型角色从蓝色背景中抠出来,叠加到水墨动画的背景层上,合成为最终画面。”
理查德听完翻译,眼睛一亮,两只手猛地撑在桌面上,他
做过蓝幕拍摄,也用过光学印片机做简单的合成,这原理他太熟了,可他从来没想过可以把水墨画当成背景层来用。
仔细一琢磨,这思路其实妙得很,水墨画的留白和晕染本身就具有极强的空间暗示,模型角色叠上去以后,背景的虚化效果反而能强化前景模型的立体感,两者形成天然的前后关系。
他脑子里已经开始构想孙悟空的模型踩在筋斗云上、背后是大片水墨晕染的云海的画面了。
陈守仁也在琢磨,他虽然听不太懂“光学印片机”“蓝幕”这些术语,但钟嘉琳解释了原理以后他大概明白了,把水墨画当底,把立体的小人偶放到上面去,最后用机器合在一起。
他在脑子里过了一遍,越想越觉得有意思,《大闹天宫》当年做的时候,孙悟空从头到尾都是手绘在赛璐珞片上的平面形象,不管画技再高超,终归是平面的,如果近景用立体模型来表现,孙悟空身上的猴毛、铠甲上的鳞片、金箍棒上的纹路全都能做出真实质感来,这是手绘动画无论如何做不到的。
他拍了一下桌子:“好办法!远的用水墨画意境,近的用模型做质感,观众看到的就是一部既有华国韵味又有立体冲击力的动画电影,沈总,你这个法子好啊!”
一旁的其他人也跟着连连点头,这样就不再是他们以前拍的平面画了。
一旁的顾板山听完,想了一下,开口打断大家的兴奋劲:“等一下,我有个技术上的问题。”
他站起来朝白板走了两步,指着示意图上叠加的两个方框:“水墨画的墨色是有渗透感的,整体偏灰偏淡,色调统一,可模型拍摄出来的画面是全彩的,色彩饱和度和亮度都比水墨画高出很多。两层叠在一起的时候,模型角色会不会像从另一个世界贴上去的?看起来特别割裂?”
钟嘉琳把顾板山的问题翻译给理查德团队听,理查德想了想,斟酌着用英语回答道:“确实,如果模型直接用写实上色,会和水墨背景有冲突。但我们可以在模型上色阶段做调整,比如降低色彩饱和度,整体往灰色调和淡墨色调上靠。另外,模型表面的涂装可以借鉴华国水墨画的笔触质感,用干刷法做出类似墨痕的肌理效果,模型本身看起来就带有水墨韵味,跟背景的融合度会大幅提高。”
钟嘉琳翻译完,顾板山拍了下大腿:“这确实是个好办法!”干刷法他虽然没接触过,但听明白了原理,就是在模型表面用半干的颜料做出类似皴擦的效果,和华国画里的皴法异曲同工。
沈知薇趁热打铁补充道:“还有一个办法,在模型拍摄完成以后,在胶片上额外增加一道水墨渲染层,用赛璐珞片覆盖在模型画面上,手工添加淡墨的笔触和晕染效果,再通过Oxberry摄影台逐帧拍摄叠合,等于给模型画面蒙了一层薄薄的水墨滤镜,进一步统一整体的视觉风格。”